Počítačové vyučování matematiky (CBME) je přístup k výuce matematiky, který klade důraz na využití počítačů.
Počítače ve výuce matematiky
Počítače se ve výuce používají různými způsoby, například jako interaktivní výukové programy, hypermédia, simulace a výukové hry.
Výukové programy jsou typy softwaru, které prezentují informace, kontrolují učení metodou otázek a odpovědí, hodnotí odpovědi a poskytují zpětnou vazbu.
Vzdělávací hry jsou spíše simulacemi a používají se od žáků základních škol až po studenty vysokých škol. Dobrým příkladem tohoto typu je hra Incredible Machines.
Systémy elektronického vzdělávání mohou poskytovat materiály a cvičení pro výuku matematiky a spravovat domácí úkoly.