Gender HCI

Gender HCI je podoblast interakce člověk-počítač, která se zaměřuje na návrh a hodnocení interaktivních systémů pro lidi s důrazem na rozdíly v interakci mužů a žen s počítači.

Výzkum v oblasti gender HCI byl prováděn mimo jiné v následujících oblastech:

Gender HCI zkoumá způsoby, jakými mohou atributy softwaru (nebo dokonce hardwaru) interagovat s rozdíly mezi pohlavími.
Stejně jako celá oblast HCI je i genderová HCI vysoce interdisciplinární oblastí. Poznatky z oborů, jako je psychologie, informatika, marketing, neurověda, vzdělávání a ekonomie, jasně naznačují, že muži a ženy řeší problémy, komunikují a zpracovávají informace odlišně. Gender HCI zkoumá, zda je třeba tyto rozdíly zohlednit při návrhu softwaru a hardwaru.

Termín Gender HCI zavedla v roce 2004 Laura Beckwithová, doktorandka na Oregonské státní univerzitě, a její školitelka Margaret Burnettová. Zjistily, že ačkoli existují určité aktivity, které by se daly charakterizovat jako práce v oblasti Gender HCI, lidé o své práci navzájem nevědí. Příslušné výzkumné zprávy byly izolované a roztroušené po různých oblastech. Od té doby se spolu s dalšími snažili, aby se výzkumní pracovníci o své práci dozvěděli a aby se o výsledcích dozvěděli i odborníci z praxe, a aby tak tato oblast mohla vyrůst v podoblast HCI.

Níže je uveden stručný přehled milníků v historii této vznikající podoblasti.

Vybraná zjištění v oblasti genderové HCI

Doporučujeme:  Sémiotika