Her turun sonunda kazanan numara anında ekrana yansır ve Bettilt yükle bu sonuçları otomatik olarak kaydeder.

Türkiye’deki bahisçilerin güvenle tercih ettiği Bettilt giriş popülerliğini koruyor.

Bahis sitelerinde kullanılan ortalama RTP oranı %95 civarındadır, Bettilt apk bu oranı açıkça paylaşır.

Adres değişikliklerini takip eden kullanıcılar Bettilt sayesinde kesintisiz erişim sağlıyor.

Adres değişikliklerinde sorun yaşamamak için her zaman bahis siteleri kontrol edilmeli.

Informační geometrie

Informační geometrie je v matematice, a zejména ve statistické inferenci, studium pravděpodobnosti a informace pomocí diferenciální geometrie. V 80. letech 20. století dosáhla vyspělosti díky práci Shun’ichi Amariho, který vydal v současnosti kanonickou referenční knihu: Metody informační geometrie.

Hlavním principem informační geometrie je, že mnoho důležitých struktur v teorii pravděpodobnosti, teorii informace a statistice lze považovat za struktury v diferenciální geometrii tím, že se prostor pravděpodobnosti považuje za diferencovatelný mnohostěn vybavený Riemannovou metrikou a rodinou afinních spojení odlišných od kanonického afinního spojení. E-afinní spojení a m-afinní spojení geometrizují očekávání a maximalizaci, jako v algoritmu maximalizace očekávání.

Význam studia statistických struktur jako geometrických struktur spočívá v tom, že geometrické struktury jsou invariantní při transformaci souřadnic. Například rodinu pravděpodobnostních rozdělení, jako je Gaussovo rozdělení, lze transformovat na jinou rodinu rozdělení, jako je logaritmicko-normální rozdělení, změnou proměnných. Skutečnost, že se jedná o exponenciální rodinu, se však nemění, protože ta je geometrickou vlastností. Vzdálenost mezi dvěma rozděleními v této rodině definovaná pomocí Fisherovy metriky zůstane rovněž zachována.

Statistik Fisher ve 20. letech 20. století rozpoznal, že existuje vnitřní míra množství informací pro statistické odhady. Cramer a Rao ukázali, že Fisherova informační matice je Riemannovou metrikou na prostoru pravděpodobností, a začala se nazývat Fisherova informační metrika.

Matematik Cencov (Čencov) dokázal v 60. a 70. letech 20. století, že na prostoru rozdělení pravděpodobnosti na výběrovém prostoru obsahujícím alespoň tři body,

Obě tyto jedinečnosti jsou samozřejmě až na násobení konstantou.

Studie Amariho a Nagaoky z 80. let 20. století všechny tyto výsledky spojila a zavedla pojem duálně-afinních spojení a vzájemné vztahy mezi metrikou, afinním spojením a divergencí. Zejména,

Amari a Kumon také ukázali, že asymptotická efektivita odhadů a testů
lze vyjádřit pomocí geometrických veličin.

Fisherova informační metrika jako Riemannova metrika

Informační geometrie je založena především na Fisherově informační metrice:

Historie informační geometrie je spojena s objevy přinejmenším následujících osobností a mnoha dalších.

Důležitým pojmem v informační geometrii je přirozený gradient. Koncept a teorie přirozeného gradientu navrhuje úpravu energetické funkce pravidla učení. Tato úprava zohledňuje zakřivení (předchozího) statistického diferenciálního mnohoúhelníku prostřednictvím Fisherovy informační metriky.

Tento koncept má mnoho důležitých aplikací v oblasti slepé separace signálů, neuronových sítí, umělé inteligence a dalších technických problémů, které se zabývají informacemi. Experimentální výsledky ukázaly, že použití tohoto konceptu vede k podstatnému zvýšení výkonu.

Další aplikace se týkají statistiky stochastických procesů a přibližných konečných řešení problému filtrace (stochastické procesy). Protože nelineární problém filtrace obecně připouští nekonečně rozměrné řešení, lze využít geometrickou strukturu v prostoru rozdělení pravděpodobnosti k promítnutí nekonečně rozměrného filtru do přibližného konečně rozměrného filtru, což vedlo k projekčním filtrům, které v roce 1987 zavedl Bernard Hanzon.