Tři odstíny v barevném modelu Munsell. Každá barva se liší hodnotou shora dolů ve stejných krocích vnímání. Pravý sloupec prochází dramatickou změnou vnímané barvy.
Lehkost (někdy nazývaná hodnota nebo tón) je vlastnost barvy, nebo dimenze barevného prostoru, která je definována tak, aby odrážela subjektivní vnímání jasu barvy pro člověka podél osy světlost-tma. Světlost barvy také odpovídá její amplitudě.
Různé barevné modely mají pro tuto vlastnost explicitní termín. Barevný model Munsell používá termínovou hodnotu, zatímco barevný model HSL a barevný prostor Lab používají termín světlost. Model HSV používá termínovou hodnotu trochu jinak: barva s nízkou hodnotou je téměř černá, ale barva s vysokou hodnotou je čistá, plně sytá barva.
U subtraktivních barev (tj. barev) lze změny hodnot dosáhnout přidáním černé nebo bílé k barvě. To však také snižuje saturaci. Chiaroscuro i tenebrismus využívají dramatických kontrastů hodnoty ke zvýšení dramatu v umění. Umělci mohou také využívat stínování, jemnou manipulaci s hodnotou.
Vztah mezi lehkostí, hodnotou a jasem
Munsellova hodnota byla dlouho používána jako percepčně jednotná stupnice lehkosti. Zajímavou otázkou je vztah mezi Munsellovou hodnotovou stupnicí a relativní svítivostí. Munsell si byl vědom Weberova-Fechnerova zákona a poznamenal: „Měli bychom použít logaritmickou křivku nebo křivku čtverců?“ Ani jedna z možností se neukázala být zcela správná; vědci se nakonec shodli na křivce zhruba krychle-kořen, která je v souladu se Stevensovým mocninným zákonem pro vnímání jasu a odráží skutečnost, že lehkost je úměrná počtu nervových impulsů na jedno nervové vlákno za jednotku času. Zbytek této části je chronologií aproximací lehkosti, která vede k CIELAB.
Poznámka: Munsellovo V se pohybuje od 0 do 10, zatímco Y se typicky pohybuje od 0 do 100 (často interpretováno jako procento). Relativní svítivost je typicky normalizována tak, že „referenční bílá“ (řekněme oxid hořečnatý) má hodnotu tristimulu Y=100. Vzhledem k tomu, že odrazivost oxidu hořečnatého (MgO) vzhledem k perfektnímu reflexnímu difuzoru je 97,5%, V=10 odpovídá Y=100/97,5%≈102,6, pokud se jako referenční použije MgO.
Všimněte si, že světlost je 50% pro svítivost kolem 18% vzhledem k referenční bílé.
Na první pohled byste funkci lehkosti mohli přiblížit pomocí odmocniny z kostky, což je aproximace, která se vyskytuje ve velké části odborné literatury. Nicméně lineární segment blízko černé je významný. Nejvhodnější funkce čistého výkonu má exponent okolo 0,42, daleko od 1/3.
Osmnáctiprocentní šedá karta s odrazivostí 0,18 má světlost velmi blízkou 50. Říká se jí „střední šedá“, protože její světlost je uprostřed mezi černou a bílou.