Změnová slepota je jev ve vizuálním vnímání, kdy divák nepozoruje zjevně velké změny v rámci vizuální scény. Typicky k tomu, aby došlo ke změně slepoty, musí se změna ve scéně shodovat s nějakým vizuálním narušením, jako je pohyb oka nebo krátké zatemnění pozorované scény nebo obrazu.
Když byl tento jev poprvé systematicky zkoumán Georgem McConkiem a jeho kolegy na konci 70. let, byl tento jev do značné míry omezen na studium změn zavedených do slov a textu během pohybů očí. Student McConkieho, John Grimes, byl první, kdo rozšířil tento jev na oblast vnímání scény (v prezentaci na konferenci v roce 1992, která vyšla až v knižní kapitole v roce 1996). Grimes ukázal, že lidé postrádají velké změny scén, když jsou změny zavedeny během pohybů očí. Například mnoho lidí si nevšimlo, když si dva lidé ve scéně vyměnili hlavy! V těchto studiích změny slepoty podmíněné sakádovými změnami byly změny scény synchronizovány s měřenými pohyby očí pozorovatele, takže ke změnám docházelo pouze, když se oči pohybovaly. Za těchto podmínek jsou změny často obtížně zjistitelné. Řada studií od té doby zkoumala slepotu vyvolanou změnou v závislosti na sakádu (např. Henderson & Hollingworth, 1999; McConkie & Currie, 1996).
Pozdější experimenty ukázaly, že změna slepoty nebyla specificky spojena s pohyby očí — jiné formy vizuálního narušení mohly také vyvolat změnu slepoty. Rensink et al, popularizoval techniku „blikání“, ve které se dva obrazy střídají opakovaně s krátkou (80ms) prázdnou obrazovkou po každém obrázku (což dává displeji blikající vzhled). S prázdnou obrazovkou na místě, mohly být na scéně provedeny překvapivě velké změny, aniž by si toho pozorovatel všiml. Rensink et al (1997) také zavedl termín „změna slepoty“.
Jiné studie ukázaly, že změna slepoty nastává, když je změna zavedena během střihu nebo pánve ve filmovém snímku, i když se jedná o změnu ústředního herce ve scéně (Levin & Simons, 1997). Lidé si také pravidelně nevšimnou střihových chyb v komerčních filmech, navzdory intenzivnímu zkoumání filmů během výrobního procesu.
Změnová slepota může být obzvláště dramatická, pokud ke změnám dojde neočekávaně, přičemž mnoho pozorovatelů si dokonce nevšimlo, když člověk, se kterým mluvili, byl nenápadně nahrazen jiným hercem (Simons & Levin, 1998). Změnová slepota se nyní projevuje širokou škálou vizuálních poruch (např. blikání, přechodný šum blikající na displeji atd.).
Změnová slepota souvisí s jinými vyvolanými poruchami vědomí, jako je například nepozornost. Zásadní rozdíl spočívá v tom, že úspěšná detekce změny v přítomnosti vizuálního narušení vyžaduje porovnání jednoho obrazu s druhým uchovávaným v paměti. V důsledku toho může dojít ke změně slepoty v důsledku neschopnosti uložit informaci na prvním místě nebo neschopnosti porovnat relevantní informaci z aktuální scény s reprezentací (proto mohou být pro pochopení jevu důležité modely vizuální krátkodobé paměti). Oproti tomu nepozornost odráží neschopnost detekovat neočekávaný podnět, který je plně viditelný na jediném displeji – nevyžaduje porovnání s pamětí.
V reálném světě může být za dopravní nehody zodpovědná změna slepoty. Pokud si řidiči nevšimnou výrazných změn kolem sebe (např. přítomnost chodce v cestě).