Rozhraní člověk-stroj

Rozhraní člověk-stroj obvykle zahrnuje periferní hardware pro INPUT a pro OUTPUT. Často je v softwaru implementována dodatečná komponenta, jako např. grafické uživatelské rozhraní.

Různé periferie vyžadují různé softwarové implementace.

Rozhraní člověk-stroj je část stroje, která se zabývá interakcí člověk-stroj v systémech člověk-stroj, zejména v interakci člověk-počítač. Membránové spínače, gumové klávesnice a dotykové obrazovky jsou příklady té části rozhraní člověk-stroj, kterou můžeme vidět a dotknout se.

Ve složitých systémech je rozhraní člověk-stroj typicky počítačové. Termín rozhraní člověk-počítač odkazuje na tento druh systémů.

Inženýrství rozhraní člověk-stroj se provádí s ohledem na ergonomii (Human Factors). Odpovídajícími obory jsou Human Factors Engineering (HFE) a Usability Engineering (UE), které je součástí systémového inženýrství.

Nástroje používané pro začlenění lidských faktorů do návrhu rozhraní jsou vyvíjeny na základě znalostí počítačové vědy, jako je počítačová grafika, operační systémy, programovací jazyky. V dnešní době používáme na počítačích výraz Graphical User Interface for Human-Machine Interface, protože téměř všechny z nich dnes používají grafiku.

Primární metody používané při návrhu rozhraní zahrnují prototypování a simulaci.

Doporučujeme:  Potenciál přechodných receptorů