Psací systémy dnešního světa.
Psací systém je typ symbolického systému, který se používá k reprezentaci prvků nebo výroků vyjádřitelných v jazyce.
Psací systémy se odlišují od jiných možných symbolických komunikačních systémů v tom, že člověk musí zpravidla rozumět něčemu z přidruženého jazyka, aby text úspěšně přečetl a porozuměl mu. Srovnejme to s jinými možnými symbolickými systémy, jako jsou informační značky, malba, mapy a matematika, které nemusí nutně záviset na předchozí znalosti daného jazyka, aby bylo možné získat jejich význam.
Každé lidské společenství má jazyk, což je rys, který mnozí považují za vrozený a určující stav lidstva. Vývoj a osvojování systémů psaní však probíhalo jen sporadicky. Jakmile jsou systémy psaní zavedeny, jsou celkově upravovány pomaleji než jejich mluvené protějšky a často si zachovávají rysy a výrazy, které již nejsou v diskurzu řečového společenství aktuální. Velkým přínosem systémů psaní je jejich schopnost udržovat trvalý záznam informací vyjádřených v jazyce, který lze získat nezávisle na počátečním aktu formulace.
Všechny systémy psaní vyžadují:
Vzorek písma a jazyků, William Caslon, zakladatel dopisu; z roku 1728 Cyclopaedia.
Studium spisových systémů se rozvíjelo po částečně nezávislých liniích při zkoumání jednotlivých skriptů a jako taková se používaná terminologie poněkud liší obor od oboru.
Obecný termín text může být použit pro označení jednotlivého produktu systému psaní. Skládání textu může být označováno jako psaní a úkon interpretace textu jako čtení. Ve studiu systémů psaní se ortografie týká metody a pravidel sledované struktury psaní (doslovný význam, „správné psaní“), a zejména u abecedních systémů zahrnuje pojem pravopisu.
Grafem je technický termín, který se používá k označení konkrétní základny nebo atomových jednotek daného systému psaní. Grafemy jsou minimálně významné prvky, které dohromady tvoří soubor „stavebních kamenů“, z nichž mohou být sestaveny texty daného systému psaní, spolu s pravidly korespondence a použití. Koncepce je podobná fonému používanému při studiu mluvených jazyků. Například v latinském systému psaní standardní současné angličtiny příklady grafémů zahrnují majuscule a minuskule tvary dvaceti šesti písmen abecedy (odpovídající různým fonémům), znaky interpunkce (většinou ne-fonémové) a několik dalších symbolů, jako jsou ty pro číslice (logogramy pro čísla).
Všimněte si, že jednotlivý grafém může být reprezentován širokou škálou způsobů, kdy každá variace je v určitém ohledu vizuálně odlišná, ale všechny jsou interpretovány tak, že reprezentují „stejný“ grafém. Tyto jednotlivé variace jsou známé jako alografie grafému (srovnejte s termínem alofon používaným v lingvistickém studiu). Například minuskulní písmeno a má různé alografie, pokud je psáno jako kurzívní, blokové nebo psané písmeno. Výběr mezi různými alografiemi může být ovlivněn použitým médiem, psacím nástrojem, stylistickou volbou spisovatele a převážně nevědomými rysy rukopisu jednotlivce.
Pojmy glyf, znak a znak se někdy používají k odkazu na grafém. Běžné použití se liší disciplínu od disciplíny; porovnejte klínové znaménko, mayský znak, čínský znak. Glyfy většiny písmových systémů se skládají z čar (nebo tahů) a proto se nazývají lineární, ale v nelineárních písmových systémech existují glyfy složené z jiných typů značek, jako je Cuneiform a Braillovo písmo.
Písemné systémy jsou systémy koncepční, stejně jako jazyky, na které odkazují. Písemné systémy mohou být považovány za úplné podle toho, do jaké míry jsou schopny reprezentovat vše, co může být vyjádřeno v mluveném jazyce.
Historie spisových systémů
Psacím systémům předcházelo protopísmo, systémy ideografických a/nebo raných mnemonických symbolů. Nejznámější příklady jsou:
Vynález prvních písemných systémů je zhruba současný s počátkem doby bronzové v pozdním neolitu konce 4. tisíciletí př. n. l. Sumerské archaické klínopisné písmo a egyptské hieroglyfy jsou obecně považovány za nejstarší systémy psaní, oba se vynořují ze systémů pragramotných symbolů po předcích z doby kolem. 3200 př. n. l. s nejstaršími souvislými texty asi z roku 2600 př. n. l.
Čínské písmo mohlo vzniknout nezávisle na blízkovýchodních písmech kolem roku 1600 př. n. l. Obecně se má za to, že předkolumbovské mezoamerické písařské systémy (včetně mj. olmeckých a mayských písem) měly také nezávislý původ.
Má se za to, že první skutečné abecední písmo se objevilo kolem roku 2000 př. n. l., jako reprezentace jazyka vyvinutého semitskými dělníky v Egyptě (viz Historie abecedy). Většina ostatních abeced ve světě dnes buď vzešla z této jediné inovace, mnohé prostřednictvím fénické abecedy, nebo byla přímo inspirována jejím designem.
Seznam featurálních zapisovacích systémů najdete v seznamu zapisovacích systémů.
Tato učebnice pro Puyi ukazuje anglickou abecedu. Ačkoli anglická písmena běží zleva doprava, čínská vysvětlení běží shora dolů, jak se tradičně píše.
Logografické systémy písma
Raně čínský znak pro slunce (ri), 1200 př.n.l.
Moderní čínský znak pro slunce (ri)
Logogram je jeden psaný znak, který představuje úplné gramatické slovo. Většina čínských znaků je klasifikována jako logogramy.
Vzhledem k tomu, že každý znak představuje jedno slovo (nebo přesněji morfém), mnoho logogramů je vyžadováno pro zápis všech slov jazyka. Obrovská škála logogramů a zapamatování si toho, co znamenají, jsou hlavní nevýhodou logografických systémů oproti systémům abecedním. Nicméně vzhledem k tomu, že význam je vlastní symbolu, stejný logografický systém může být teoreticky použit pro reprezentaci různých jazyků. V praxi to platí pouze pro úzce příbuzné jazyky, jako jsou čínské jazyky, protože syntaktická omezení snižují přenositelnost daného logografického systému. Japonci používají čínské logogramy ve svých zapisovacích systémech extenzivně, přičemž většina symbolů nese stejný nebo podobný význam. Sémantika a zejména gramatika jsou však natolik odlišné, že dlouhý čínský text není snadno srozumitelný japonskému čtenáři bez znalosti základní čínské gramatiky, i když krátké a stručné fráze, jako jsou ty na cedulích a novinových titulcích, jsou mnohem snáze srozumitelné.
Zatímco většina jazyků nepoužívá zcela logografické systémy psaní, mnoho jazyků používá některé logogramy. Dobrým příkladem moderních západních logogramů jsou hindsko-arabské číslice – každý, kdo tyto symboly používá, chápe, co znamená 1, ať už ji nazývá jedna, eins, uno, yi, ichi nebo ehad. Další západní logogramy zahrnují ampersand &, používaný pro a, na znamení @, používaný v mnoha souvislostech pro at, znaménko procent % a mnoho znamének představujících jednotky měny ($, ¢, €, £, ¥ a tak dále.)
Logogramy se někdy nazývají ideogramy, což je slovo, které odkazuje na symboly, které graficky reprezentují abstraktní myšlenky, ale lingvisté se tomuto použití vyhýbají, protože čínské znaky jsou často sémanticko-fonetické sloučeniny, symboly, které obsahují prvek, který reprezentuje význam a prvek, který reprezentuje výslovnost. Někteří nonlingvisté rozlišují mezi lexigrafií a ideografií, kde symboly v lexigrafiích představují slova a symboly v ideografiích představují slova nebo morfémy.
Nejdůležitějším (a do jisté míry jediným dochovaným) moderním logografickým systémem písma je čínský systém, jehož znaky jsou s různou mírou modifikace používány v čínštině, japonštině, korejštině, vietnamštině a dalších východoasijských jazycích. Starověké egyptské hieroglyfy a mayský systém písma jsou také systémy s určitými logografickými znaky, i když mají i fonetické znaky a v současnosti se již nepoužívají.
Seznam převážně logografických zapisovacích systémů viz Seznam zapisovacích systémů.
Jako logografické systémy psaní používají jediný symbol pro celé slovo, slabika je soubor psaných symbolů, které představují (nebo přibližné) slabiky, které tvoří slova. Symbol ve slabice obvykle představuje zvuk souhlásky následovaný zvukem samohlásky, nebo jen samohlásky samotné. Ve skutečné slabice neexistuje systematická grafická podobnost mezi foneticky příbuznými znaky (i když některé mají grafickou podobnost pro samohlásky). To znamená, že znaky pro „ke“, „ka“ a „ko“ nemají podobnost, která by naznačovala jejich společnou „k“. Srovnejte abugidu, kde každý grafém obvykle představuje slabiku, ale kde znaky představující příbuzné zvuky jsou podobné graficky (typicky je společný souhláskový základ komentován více či méně konzistentním způsobem, aby představoval samohlásku ve slabice).
Slabiky jsou nejvhodnější pro jazyky s relativně jednoduchou slabičnou strukturou, jako je japonština. Angličtina na druhou stranu umožňuje složité slabičné struktury, s relativně velkým soupisem samohlásek a složitých souhláskových shluků, takže je obtížné psát anglická slova se slabičnou. Pro psaní angličtiny pomocí slabičné by každá možná slabika v angličtině musela mít samostatný symbol, a zatímco počet možných slabik v japonštině není více než padesát až šedesát, v angličtině je jich mnoho tisíc.
Mezi další jazyky, které používají slabičné písmo, patří mykénská řečtina (Lineární B) a původní americké jazyky, jako je čerokíjština. Několik jazyků starověkého Blízkého východu používalo formy klínového písma, což je slabika s některými nessylabickými prvky.
Seznam slabik naleznete v Seznam systémů psaní.
Systémy abecedního písma
Abeceda je malý soubor písmen – základních psaných symbolů – z nichž každý zhruba představuje nebo představoval historicky foném mluveného jazyka. Slovní abeceda je odvozena od alfa a beta, prvních dvou symbolů řecké abecedy.
V dokonale fonetické abecedě by fonémy a písmena perfektně odpovídaly ve dvou směrech: pisatel by mohl předpovědět pravopis slova vzhledem k jeho výslovnosti a mluvčí by mohl předpovědět výslovnost slova vzhledem k jeho pravopisu. Každý jazyk má obecná pravidla, která upravují spojení mezi písmeny a fonémy, ale v závislosti na jazyce tato pravidla mohou nebo nemusí být důsledně dodržována.
Dokonale fonetická abeceda se velmi snadno používá a učí a jazyky, které ji mají (například srbština), mají mnohem menší bariéry gramotnosti než jazyky, jako je angličtina, která má velmi složitý a nepravidelný systém pravopisu. Vzhledem k tomu, že jazyky se často vyvíjejí nezávisle na jejich systémech psaní a systémy psaní byly vypůjčeny pro jazyky, pro které nebyly navrženy, míra, do jaké písmena abecedy odpovídají fonémům jazyka, se značně liší od jednoho jazyka k druhému a dokonce i v rámci jednoho jazyka. V moderní době, kdy lingvisté vymýšlejí systém psaní pro jazyk, který dříve žádný neměl, je obvykle cílem vyvinout fonetickou abecedu. Příkladem takového systému psaní je Mezinárodní fonetická abeceda (IPA).
Další informace o abecedách najdete v abecedě.
Seznam abecedních písmových systémů najdete v seznamu písmových systémů.
První typ abecedy, který byl vyvinut, byl abjad. Abjad je abecední systém psaní, kde je jeden symbol na souhlásku. Abjady se liší od běžných abeced v tom, že mají pouze znaky pro souhláskové zvuky. Samohlásky se obvykle v abjadu neoznačují.
Všechny známé abjady (snad kromě Tifinaghu) patří do semitské rodiny písma a pocházejí z původního severského lineárního abjadu. Důvodem je to, že semitské jazyky a příbuzné berberské jazyky mají morfémickou strukturu, díky níž je označení samohlásek ve většině případů nadbytečné.
Některé abjady (jako arabština a hebrejština) mají označení i pro samohlásky, ale používají je jen ve speciálních kontextech, například pro výuku. Mnoho skriptů odvozených od abjad bylo rozšířeno o symboly samohlásek, aby se staly úplnými abecedami, nejznámějším případem je odvození řecké abecedy od fénického abjadu. To se většinou stalo, když bylo písmo upraveno do nesemitského jazyka.
Výraz abjad je odvozen od starého řádu souhlásek arabské abecedy Alif, Bá, Jim, Dál, i když slovo může mít dřívější kořeny ve féničtině nebo ufarštině.
Abjad je stále slovo pro abecedu v arabštině, malajštině a indonéštině.
Seznam zapisovacích systémů na bázi abjadu.
Abugida je systém abecedního písma, jehož základní znaky označují souhlásky s vlastní samohláskou a kde konzistentní modifikace základního znaku označují jiné následující samohlásky než samohlásku vlastní.
V abugidě tedy není označení pro „k“, ale místo toho jedno pro „ka“ (pokud je „a“ vlastní samohláska) a „ke“ se píše úpravou znaku „ka“ způsobem, který je v souladu s tím, jak by se upravilo „la“, aby se dostalo „le“. V mnoha abugidách je úpravou přidání znaku samohlásky, ale jiné možnosti jsou představitelné (a používané), jako je rotace základního znaku, přidání diakritických znamének a tak dále.
Zjevný kontrast je se slabikami, které mají jeden odlišný symbol na každou možnou slabiku a znaky pro každou slabiku nemají žádnou systematickou grafickou podobnost. Grafická podobnost vychází ze skutečnosti, že většina abugid je odvozena od abjads a souhlásky tvoří symboly s vlastní samohláskou a nové symboly samohlásek jsou značkami přidanými na základní symbol.
Balijský lontar písmo na palmovém listu, jihovýchodní Asie. Artefakty jsou k vidění v Field Museum, Chicago, Illinois
Etiopské písmo je abugida, i když úpravy samohlásek v etiopštině nejsou zcela systematické. Kanadské domorodé slabiky lze považovat za abugidy, i když se o nich takto uvažuje jen zřídka. Největší jednotlivou skupinou abugid je však Brahmická rodina písma, která zahrnuje téměř všechna písma používaná v Indii a jihovýchodní Asii.
Název abugida je odvozen od prvních čtyř znaků řádu Ge’ezova písma používaného v některých náboženských kontextech. Termín vymyslel Peter T. Daniels.
Seznam zapisovacích systémů na bázi abugidy viz Seznam zapisovacích systémů na bázi abugidy.
Perverzní písmo představuje jemnější detail než abeceda. Symboly zde nepředstavují celé fonémy, ale spíše prvky (rysy), které fonémy tvoří, jako je výslovnost nebo místo artikulace. Teoreticky by každý rys mohl být napsán samostatným písmenem; a abjads nebo abugidas, nebo vlastně slabikáře, by mohly být perverzní, ale jediným výrazným systémem tohoto druhu je korejský hangul. V hangulu se perverzní symboly kombinují do abecedních písmen a tato písmena jsou zase spojena do slabičných bloků, takže systém kombinuje tři úrovně fonologické reprezentace.
Různé písmo se píše různými směry. Raná abeceda se může psát jakýmkoli směrem: buď vodorovně (zleva doprava nebo zprava doleva), nebo svisle (nahoru nebo dolů). Může se také psát boustrophedon: začíná vodorovně v jednom směru, pak se otáčí na konci řádku a obrací směr. Jedním takovým písmem je egyptský hieroglyf, kde začátek řádku napsaného vodorovně měl být označen směrem, kterým se dívají zvířecí a lidské ideogramy.
Řecká abeceda a její následovníci se dohodli na vzoru zleva doprava, od horního do dolního okraje stránky. Další písma, jako arabština a hebrejština, se začala psát zprava doleva. Písma, která obsahují čínské znaky, se tradičně psala vertikálně (shora dolů), zprava doleva, ale v dnešní době se často píší zleva doprava, shora dolů, kvůli západním vlivům, rostoucí potřebě pojmů v římské abecedě a technickým omezením v populárních elektronických formátech dokumentů. Mongolská abeceda je unikátní tím, že je jediným písmem psaným shora dolů, zleva doprava; tento směr vznikl z původního semitského směru otočením stránky o 90° proti směru hodinových ručiček, aby odpovídal vzhledu čínského písma. Existují také písma s řádky psanými od pisatele, zdola nahoru, jako například několik používaných na Filipínách a v Indonésii.
Zapisovací systémy na počítači
Různé normy ISO/IEC jsou definovány tak, aby se zabývaly každým jednotlivým zapisovacím systémem a implementovaly je do počítačů (nebo v elektronické podobě). Nyní je většina těchto norem nově definována v lepším kolektivním standardu, ISO 10646, známém také jako Unicode. V Unicode je každý znak ze všech zapisovacích systémů jazyků přidělen jedinečným identifikačním číslem, známým jako jeho kódový bod. Operační systém počítače interpretuje kód pro různé znaky (a jazyky) ze souborů a načítá příslušné znaky ze souboru písma (pro tento kód), takže znaky mohou být zobrazeny na stránce nebo obrazovce.
Klávesnice je zařízení, které se nejčastěji používá pro psaní přes počítač. Klávesnice generuje specifické standardizované kódy při stisku kláves. Použitím kombinace kláves s klávesami Ctrl, Alt, Shift, Function, Caps Lock, Num Lock, Numeric keypad, Option, Command, atd. jsou generovány různé znakové kódy a odesílány do CPU. Operační systém zachytí a převede tyto signály na příslušné znaky (na základě rozložení klávesnice pro kódovou stránku jazyka, prostředí vstupní metody, písma, atd., které jsou použity v daném konkrétním počítači) a pak tyto převedené kódy a znaky doručí do běžících procesů aplikačního softwaru, videoadaptéru, atd., který zobrazí znaky na obrazovce.
V počítačích a telekomunikačních systémech jsou grafémy a další jednotky podobné grafémům, které jsou potřebné pro zpracování textu, reprezentovány „znaky“, které se typicky projevují v kódované podobě. Technické aspekty počítačové podpory pro různé systémy psaní viz články UCS (Universal Character Set), CJK (Chinese, Japanese, Korean) a Obousměrný text, stejně jako kódování Category:Character.