Dotykové iluze jsou iluze, které využívají hmatový vjem.
Příkladem dotykové iluze je kontingentní následný efekt. Když palec a ukazováček opakovaně sklouznou po okraji klínu, obdélníkový blok, se kterým se pak zachází stejným způsobem, bude působit deformovaně.
Pohyb s ukazováčkem a prostředníčkem zkříženým po hraně působí jako dvě rovnoběžné hrany.
Pokud člověk nosí baseballovou čepici delší dobu a pak si ji sundá, může to být ještě cítit.
Pokud se člověk na chvíli zatlačí ven s rukama proti něčemu, pak se zastaví, bude mít pocit, jako by mu něco bránilo v tom, aby se ruce sevřely. Podobně, pokud se člověk vytahuje ven s rukama, například si vytahuje kalhoty ven, pak se zastaví, bude mít pocit, jako by mu něco bránilo v tom, aby ruce zůstaly u boků.
Pokud osoba leží na břiše s rukama nataženýma před sebe a jiná osoba zvedne ruce asi půl metru nad zem a drží je tam přibližně jednu minutu, přičemž osoba na zemi má zavřené oči a hlavu svěšenou, pak pomalu spustí ruce na zem, bude mít pocit, jako by ruce šly pod zem.
Další je fyziologická iluze, kdy s jednou rukou ponořenou ve studené vodě a druhou v horké a pak i ve vlažné, bude vlažná voda působit teple i studeně.
Pokud člověk odhalí své předloktí a zavře oči nebo otočí hlavu opačným směrem, zatímco druhá osoba pomalu přejíždí prstem od zápěstí nahoru k ohbí lokte, mnoho lidí není schopno říci, kdy se dotýká záhybu lokte.
Když se dotýkáte paradoxních objektů, cítíte díru, když se ve skutečnosti dotýkáte hrbolu (Robles-De-La-Torre & Hayward 2001). Tyto „iluzorní“ objekty mohou být použity k vytvoření hmatových „virtuálních objektů“ (viz článek MIT Technology Review The Cutting Edge of Haptics).
Pokud dva lidé spojí své opačné ruce a jeden posune svůj ukazováček a palec přes dva spojené prsty, bude cítit druhý prst, jako by to byl jeden z jeho.
Flanagan, J.R., Lederman, S.J. Neurobiology: Feeling bumps and holes, News and Views, Nature, 412(6845):389-91 (2001).
Hayward V, Astley OR, Cruz-Hernandez M, Grant D, Robles-De-La-Torre G. Haptická rozhraní a zařízení. Sensor Review 24(1), s. 16-29 (2004).
Robles-De-La-Torre G. & Hayward V. Force Can Overcome Object Geometry In the perception of Shape Through Active Touch. Nature 412 (6845):445-8 (2001).
Robles-De-La-Torre G. The Importance of the Sense of Touch in Virtual and Real Environments. IEEE Multimedia 13(3), Special issue on Haptic User Interfaces for Multimedia Systems, pp. 24-30 (2006).