dovednosti

Překlad do cizího jazyka

Překlad z cizího jazyka je složitý kognitivní úkol, zejména pokud jste tlumočník a současně překládáte. Umění překladu je staré jako psaná literatura. Části sumerského Eposu o Gilgamešovi, který patří k nejstarším známým literárním dílům, byly nalezeny v překladech do několika jihozápadoasijských jazyků z druhého tisíciletí před naším letopočtem. Epos o Gilgamešovi mohli ve svých jazycích […]

Překlad do cizího jazyka Read More »

Paretův princip

Paretův princip (známý také jako pravidlo 80-20, zákon malého počtu životně důležitých faktorů nebo princip řídkého počtu faktorů) říká, že u mnoha událostí zhruba 80 % důsledků pochází z 20 % příčin. Tento princip navrhl poradce v oblasti podnikového řízení Joseph M. Juran a pojmenoval ho po italském ekonomovi Vilfredu Paretovi, který v roce 1906

Paretův princip Read More »

Rodičovská role

Rodičovská role je složitá funkce, kterou rodiče a další pečovatelé vykonávají, aby usnadnili výchovu dětí. Rodičovství je proces výchovy a vzdělávání dítěte od jeho narození nebo před ním až do dospělosti. V případě lidí to obvykle dělají biologičtí rodiče dítěte , i když určitou roli hrají i vlády a společnost. V mnoha případech se osiřelým

Rodičovská role Read More »

Učení hrou

Učení hrou je termín, který se v pedagogice a psychologii hojně používá k popisu toho, jak se dítě může naučit chápat svět kolem sebe. Prostřednictvím hry si děti rozvíjejí sociální a kognitivní dovednosti, emocionálně dozrávají a získávají sebedůvěru potřebnou k vyzkoušení nových zkušeností a zapojení se do nového prostředí. Hra umožňuje dětem pochopit jejich svět.

Učení hrou Read More »

Profese

Profese je povolání, které vyžaduje rozsáhlou odbornou přípravu, studium a zvládnutí specializovaných znalostí a obvykle má profesní sdružení, etický kodex a certifikační nebo licenční proces. Příkladem je účetnictví, právo, lékařství, finančnictví, armáda, duchovenstvo a inženýrství. Klasicky existovala pouze tři povolání: duchovní, lékař a právník. Každá z těchto tří profesí se řídí určitým etickým kodexem a

Profese Read More »

Základní čtečky

Základní čítanky jsou učebnice, které se používají k výuce čtení a souvisejících dovedností žáků. Obvykle se jim říká „čítanky“ a obvykle se vydávají jako antologie, které kombinují dříve publikované povídky, úryvky delších vyprávění a původní díla. Standardní základní řada obsahuje jednotlivé identické knihy pro žáky, „učitelské vydání“ knihy a soubor pracovních sešitů, hodnocení a aktivit.

Základní čtečky Read More »

Typy mozku

Typizace mozku, která kombinuje prvky neurovědy, fyziologie a psychologie, je systém vyvinutý Jonathanem P. Niednagelem. Vychází z myšlenek psychologické typologie Carla Junga a pozdější práce Katharine Cooks Briggsové a Isabel Briggsové Myersové známé jako Myers-Briggs Type Indicator (MBTI). Od jungovské typologie a jejích odnoží, jako jsou MBTI a Socionika, se mozkové typy liší důrazem na

Typy mozku Read More »

Vzdělávací software

Výukový software je počítačový software, jehož hlavním účelem je výuka nebo samostudium. Hlavní typy výukového softwaru Učení dětí a domácí učení Níže jsou uvedeny příklady dětských výukových programů, které mají strukturovaný pedagogický přístup, obvykle zaměřený na čtenářskou a matematickou gramotnost. Tituly určené starším dětem se zaměřují spíše na referáty (viz níže) nebo na přípravu na

Vzdělávací software Read More »

Alzheimerova choroba

Alzheimerova choroba (AD) je neurodegenerativní onemocnění charakterizované postupným zhoršováním kognitivních funkcí spolu se zhoršováním aktivit denního života a neuropsychiatrickými příznaky nebo změnami chování. Jedná se o nejčastější typ demence. Nejnápadnějším časným příznakem je ztráta krátkodobé paměti (amnézie), která se obvykle projevuje jako drobná zapomnětlivost, jež se s postupující nemocí stále prohlubuje, přičemž starší vzpomínky zůstávají

Alzheimerova choroba Read More »

Hbitost úst

Zásady Světonázor Historie Modelování NLP a věda Pozitivní/negativní Meta model Miltonův model Metafora Ukotvení Přerámování Rapport Reprezentativní systémy Submodality Témata Bibliografie Studie Sleight of Mouth je systém jazykových vzorců pro přesvědčování. Tento koncept vymyslel Robert Dilts, který se inspiroval argumentačními a přesvědčovacími dovednostmi Richarda Bandlera (spoluzakladatele neurolingvistického programování). Rozčleněním metod přišel Dilts na 14 (někdy

Hbitost úst Read More »